C++ Builder
| Главная | Уроки | Статьи | FAQ | Форум | Downloads | Литература | Ссылки | RXLib | Диски |

 
3DMax модели в OpenGL, Как добавить в OpenGL объект из 3DMAX
ozx
  Отправлено: 20.02.2005, 01:02


Ученик-кочегар

Группа: Участник
Сообщений: 9



Подскажите как можно добавить, нарисованную в 3D max'е модель, в OpenGL. И чтобы модель была в отдельном файле.
Я нашел плагин для Max'a, который экспортирует модель в .CPP — файл. Но этот вариант меня не устраивает, т.к. с использованием сложных моделей, текст программы становится нереально объёмным. Более того это не очень удобно, и нет возможности загрузки модели из файла в реальном времени.

Вернуться в Вопросы программирования в C++Builder