Вопрос вроде простенький, но пока не разобрался. Может кто сталкивался? Т.е. Выводится стандартный помощник — как правило по умолчанию в системе — это Merlin — как его заставить выводить диалоговое окно с вариантами выбора? Т.е. например:
CODE
pCharacterEx->Speak(String, NULL, &g_lDone);
заставит помощника воспроизвести и показать текст. А как заставить его вывести диалог?